浅谈动画电影音乐剪切技巧

来源:网络(转载) 作者:周君 袁宇平 发表于:2011-07-05 10:34  点击:
【关健词】动画音乐;编辑剪切;Neundo;剪切技巧
动画电影音乐是一种综合艺术门类,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多幅画,再拍摄成一系列画面,在视觉上造成连续变化进行的图画。本文以动画音乐为中心

 动画电影音乐是一种综合艺术门类,它是集合了绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。动画的英文“Animation” 一词源自于拉丁文字根的anima,意思为灵魂,动画是通过把人、物的表情、动作、变化等分段画成许多画幅,再拍摄成一系列画面,在视觉上造成连续变化进行的图画。它的基本原理与我们平时所看的电影、电视一样,都是视觉成像原理。如今在国内各个高校的美术专业中都陆续单独开设有动画专业,随着动画专业的发展和成熟,好的动画作品相信也会非常的多,但是由于动画自身的特殊性,好的动画电影画面制作出来还是不够的,需要给当前的动画电影编配上声效或音乐,于是《动画音乐的编辑与剪辑》一门课程就出现了。由于条件的限制,像宫崎骏和久石让那种一个做动画一个专门为动画写特定的音乐的完美结合在一般动画专业课上是不能实现的,大部分的在校动画专业学生在给制作出来的电影动画画面想要实现以上条件基本不行,那么给动画编配声效或音乐,就只能从现今已有的声效或音乐中去截取、编辑和剪切。如何拿别人的音乐或声效更好或最大限度地辅助我们制作出来的电影动画,让拿来的音乐更贴近画面,让自己的动画与拿来的音乐(以下声效和音乐都用音乐一词来代替)更好地结合,更好地出来效果想要达到目标,要想在强烈的视觉冲击下得出好的视听效果,就只有在编辑和剪切音乐上下手。如何把拿来的音乐剪切好,贴近画面呢?下面我们从剪切入手,来尝试讨论这些问题。
  一、剪切与剪切软件
  说到音乐剪切,时下网络上有非常多的mp3音乐剪切软件,如酷狗、MP3 Splitter、mp3文件剪切器等,这些小的软件可以很实用、非常方便快捷地把mp3文件分割与合并模块,把一个较大的音乐文件剪切,调整为多个较小的片段,也可以把多个小片段合并为一个大文件,整个过程简单而快速。许多动画专业的同学通过这些小的剪切软件可以做到一般的音乐使用,但是如果想要让音乐配上动画,与动画相更好地相结合,这样的简单剪切是远远不够的,因为对于我们来说,拿来的音乐,除非你一整首都使用,不然只要对音乐片段处理了,就是人为地破坏音乐。如果这样的音乐和下一首被破坏的音乐相结合,那么弊端就是前后不完整,声音从各个方面来听都会出现问题,更不用说贴进电影画面了,这样肯定不行,所以需要更专业的音乐编程与制作软件才能实现。
  现今音乐编程与制作软件有很多种,如CUBASE、NUENDO、PRO TOOLS等,当然还有很多专业软件这里就不一一介绍了。在这些专业软件中都有一个共同的特点,就是都具有强大的音乐编辑于剪辑功能,其中Nuendo还有简单的视频编辑功能,笔者在教学中就是使用的Nuendo软件来进行对动画音乐的剪辑与编辑。
  二、动画与音乐剪切之间的关系
  画面与音乐的结合是电影动画音乐的最主要特征,音乐与电影画面的同步,通过当前的音乐的演奏、演唱来共同创作来欣赏。在其表现方式上又有很多种变化,因为音乐给人的感受是各有不同的,有热闹的、煽情的、悲伤的,等等,这些恰恰是对应了电影动画画面。而这些感情的抒发需要与动画的音画同步来达到,且动画音乐中音乐肯定不是单一的,还需要大量的电影动画对白和环境等音效的辅助。
  在动画音乐中按选取音乐贴合电影画面总的音乐形式,在笔者看来一般可以分为两种:
  1.实体音乐。这里指电影动画画面规定的情景中需要进行的音乐,可以大致分为器乐、声乐或是行为动作音乐等。这里音乐的表现是第一的,画面其次。
  2.电影动画的画外音乐,画面不需要出现音乐的表现,主要是靠画面来塑造人物性格、内心世界和渲染环境,这里的音乐可以是特定的对画面进行补充、烘托和渲染,来加深动画的深层实质内容,加强电影动画本身的艺术感染和想象力。
  具体截取音乐在贴合动画音乐的技巧上又可以细分为四种:
  1.音乐与电影画面同步一起进行出现,动画画面与所选音乐在节奏上、情绪等上基本一致,视听是同步的。观众在观赏动画影片的时候,音乐与画面是相互作用相辅相成的,画面进行中有音乐的围绕,在视觉欣赏中享受音乐。
  2.音乐与电影画面平行或先现,音乐在这里并不是为了简单的贴合画面来服务,而是在画面中独立地存在,用自身具有的动机来结合整个动画,形成一种完整的表现。
  3.音乐与电影画面的对位进行。我们知道,音乐中和声进行有柱式的或者旋律的进行,而在音乐与动画结合后,也是可以这样来理解,有时是同步的柱式进行,有时又是不同步的旋律进行,也可以是错位的柱式与旋律的结合进行,在这同时又可与画面在内容格调、表达情绪、环境气氛、叙事方式和节奏上形成对立和统一,从而丰富动画的内涵,产生一种对动画的想象和审美扩张。
  4.音乐与电影画面的游离,音乐不再单纯地为动画服务,而是起到扩大动画空间、延伸时间的作用,音乐不渲染动画片的情节,在这里用自身的潜在进行来发掘音乐,让观众来自己领悟,让观众产生联想和感受。
  三、剪切技巧
  以上我们简单地了解了剪切所用的软件和音乐如何在电影动画画面中进行及其中的关系,下面我们通过使用Nuendo3软件来剪切一些音乐片段来看,需要用些什么样的手段能使音乐与画面更好地而结合,以求体现以上四点技巧。
  1.音乐与画面同步进行
  音乐与电影动画的画面同步进行是最简单的,这里需要注意的是,对于当前所用的音乐选材的贴合性,要选择能配合画面进行的音乐,也就是在找寻拿来的音乐时要做大量收集工作,以求找到合适画面的音乐。例如:安静的、喧闹的、悲伤的等画面风格,以此来选择音乐。找到适合动画风格的音乐后就需要进行剪切,由于是作为与画面进行的,所以可能就是截取当前音乐的一段。所以这一步最为简单,直接把音乐拿来,找到要用的地方,直接用软件切好就可以。
  在选择好的音乐上用剪切工具进行简单的裁剪。这里要注意的是裁剪时对于音乐的峰值(因为音频文件在电脑中显示是波形文件和峰值图形)的把握。这里有一个剪切原则:剪峰底不剪峰头,一般音乐进行到峰底,音乐的进行都是换气、音量变小和结束等,而峰头或峰身则是音乐的进行中。如果贸然随意一刀剪切,就会破坏音乐的整体性,这样的音乐是没有办法贴合到动画画面上的。 (责任编辑:南粤论文中心)转贴于南粤论文中心: http://www.nylw.net(南粤论文中心__代写代发论文_毕业论文带写_广州职称论文代发_广州论文网)

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