影视动画场景设计与观众心理感受(2)

来源:南粤论文中心 作者:陈嘉莉 发表于:2014-06-17 15:10  点击:
【关健词】场景;空间;色彩;道具;观众心理
灰色介于黑白之间,使人产生平稳,乏味,朴素之感。 三原色中,红色代表热情,饱满,兴奋,表现积极向上的情绪。同时也表示警告。 黄色给人温暖,华丽,辉煌的明亮的感觉,具有极强的亲和力。加入白色使人感受到简

  灰色介于黑白之间,使人产生平稳,乏味,朴素之感。
  三原色中,红色代表热情,饱满,兴奋,表现积极向上的情绪。同时也表示警告。
  黄色给人温暖,华丽,辉煌的明亮的感觉,具有极强的亲和力。加入白色使人感受到简单,娇嫩,可爱,幼稚。加入黑色使人感到失望,多变,贫穷,粗俗。
  蓝色有透明,清凉,遥远,流动,理智的感觉,是色彩中最冷的颜色。明亮的浅蓝色显得轻快而明澈。深蓝色沉静,稳定。蓝色还有忧郁悲伤的感觉。
  2.3场景光影带给观众的心理感受
  光影是动画场景设计中不可缺少的造型工具,人们不同的情感体验各种感受如:浪漫、安静、活力、恐惧、嫉妒等意志情感,都可以在光影设计中找到匹配的触动点。不同的光影对应着人们不同的情绪,影响着人类的心理和生理变化,所带给人们的心理感受和暗示都是不同的。因此,光影的心理联想可以引发相应的情感体验,例如雨天使人忧郁、晴天代表开朗快乐等。而逆光容易使人产生恐惧、诡异的感觉;顶光通常用来表现伟大、神圣的氛围等。一个大场景,用的是太阳的顶光,给人以开阔,壮观的心里感受。如果是夕阳西下的逆光,阳光从高大昏暗的建筑物背后渗入,会有一种神秘邪恶之感。
  2.4场景色彩及光影带给观众心理感受实例
  动画片《僵尸新娘》中有一幕,僵尸骷髅在墓室中欢聚一堂举行婚礼,快乐地唱歌舞蹈。整个场景色彩都使用了明快鲜亮的色调,四周也点上了暖暖的蜡烛,光线很软很温馨。即使场景的绘制表示故事发生是墓穴之中,观众也能体会到两个主人翁生活得快乐又幸福的气息。然而当他们回到人间自己曾经居住的家时,整个客厅虽然有华丽的灯饰,精致的餐具,画面的场景却是冰冷的深蓝色和阴暗的冷灰色,并且运用从被摄物体背面朝镜头打的逆光。一个阴暗的全景,让人感觉毫无生气,充满死亡的阴气。这正是导演刻意安排的,通过色彩对比和光影的不同作用带给观众心理反差。
  3.场景道具陈设带给观众的心理感受
  3.1场景道具的简述
  道具是道具场景中很具象的东西。动画片中,动画场景的陈设是指场景中陈列摆设的物品,如室内的沙发、桌椅、各种家电、挂件等。
  3.2场景道具的作用
  它不仅是简单的陪衬,在很多时候甚至超过角色的作用,是具有标志性的视觉符号。它不但是衬托主体、展现内容不可缺少的要素,更是营造气氛、增强动画影片的艺术效果和感染力、是引导和暗示观众的有效手段。
  回顾历史,石器时代的石刀石斧等冷兵器,三国时代发明的木流牛马,现代社会的高新科技支持下的电子产品……总有很多能代表一个时代一种文明的事物存在,在动画中也不例外,场景重点道具陈设就是承载这些特征的载体。当观众看到这些具有鲜明代表的陈设时,就能立刻融入情节,体会到导演的意图。
  3.3场景道具带给观众的心理感受
  《Vincent》中的一处场景,主角小精灵进入窗子打量房间的布置。我们可以在桌子上看到一张贴着白花的照片。这样的生活细节让人明白这户人家一定有人去世了。所以,接下来的剧情顺其自然主角小精灵带给了这户人家一个生长在胡桃里的小姑娘(拇指姑娘)。
  场景也可以参与动画的叙事。一些特定的陈设元素能够给观众传递某些信息,观众自身的社会阅历会把这些元素同一些事物相联系。有些联系是社会所共认的,约定俗成的;而有些则会因为观赏者的成长过程,社会经历不同而不同。这就造成了观众看一部影片有时候会有千差万别的理解方式,观众也会有千差万别的心理感受。
  结语:场景设计是动画创作中重要的组成部分,一部上乘的动画作品必须要有能引起观众共鸣,传达出情绪的能力。场景设计则由空间、色彩、光影、道具等要素协同配合构成。在欣赏过程中,观众最直接的感受则是由场景所传达出的情绪,并且由此产生不同的心理感受。能打动人的作品才是成功的作品。详尽细致系统的场景设计是动画成功的必备要素。(作者单位:四川美术学院)
  参考文献:
  [1]韩笑,编著《影视动画场景设计》中国宇航出版社
  [2]朱介英,编著《色彩学:色彩设计与配色》中国青年出版社
  [3]贾否,路盛章著《动画概论》中国传媒大学出版社

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